今日,游戲工委主任委員張毅君正式對(duì)外發(fā)布《2022年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,顯示上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1477.89億元,同比下降1.80%,出現(xiàn)近年來(lái)的首次同比下降。游戲用戶規(guī)模同比下降了0.13%。用戶規(guī)模下降趨勢(shì)表明,游戲產(chǎn)業(yè)的“人口紅利”基本消失,行業(yè)或已進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。同期,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1245.82億元,同比下降4.25%。
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